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3.2GHz核心频率!AMD Opteron 2224性能实测

来源:天极Yesky  | 作者:晨风  | 2007-08-15


  3DS Max 9 :


  Cinebench之所以会这么流行,主要是因为该软件是一款使用简单的基准测试软件,同样的 3DS Max同样也是一款流行的基测试软件。本次测试我们使用的是3DS Max version 9,该版软件据说在多核心系统上将会获得更出色的性能。这里我们使用的是“architecture”场景,而这个场景在最近几年也是最常被使用的测试场景。所有的测试都是使用的3ds max地默认的scanline renderer( 扫描线渲染器),打开SSE然后我们在 HD 720p (1280x720)的分辨率下进行渲染。下面所有的测试结果都是以秒为单位,所有秒数越少,性能越好。




  软件渲染:


  相信有部分用户一定都还对“Kribi”引擎留有印象,这是一款功能强大的实时软件3D渲染引擎。不过如果说现在还要花费大量的时间使用软件3D引擎绝对是一件令人疯狂的事,不过虽然现在类似于GeForce 8800显卡已经拥有了128个频率达 1.35GHz的FPUs,但是软件渲染并不没有彻底失去作用。INTEL公司新一代的Core微架构处理器在每一个时钟循环可以最多执行四条 64-bit FP 指令,而现在我们已经拥有了平价的四核心2.4G处理器。如果你适当得进行优化的话,那么该处理器也将拥有很强的FP性能。




使用zVisuel Kribi 3D 引擎创建的一相样例


  这里我们使用了一款基于实际应用的zVisuel客户端的基准测试软件,在测试中我们将反锯齿功能关闭:



  从理上来说,Core微架构处理器的SSE2性能应该是Athlon X2处理器的两倍。在经过仔细的优化SS2处理之后,从zVisuel3D引擎可以看出实际的领先优势为70%IPC。从这个测试结果也说明了AMD公司会需要推出新一代的K10处理器了,因为在这个测试中我们可以看到Athlon 64架构已经明显过时。


  我们接下来又运行了一下这款基准测试软件,不过这一次我们打开了反锯齿功能:



  很明显AA将会严重消耗内存资源。在打开AA特效后,四核心 Xeons处理器的结果仅比单核心处理器快38%,而在此之前的测试中领先优势为50%。而这也使得AMD的 Opteron拉进了二者之间的差距,这一次Xeon 3GHz的领先优势只有48%,而不是之前的70%。

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