USB 接口连接测试:
做完主要的基准测试之后,接下来再让我们看一看SyncMaster 940UX的一个特色功能,那就是该显示器支持的USB连接功能。这样我们就需要使用电脑上的USB接口(只要是USB2.0接口)就行。操作系统我们使用的是Windows XP(Vista操作系统下的驱动仍然开发中),另外一点就是还会需要一块性能足够强劲的处理器。
之所以提出最后一点主要是因为在这种状态下计算机的显卡将不会参与任何帧缓冲器的计算。而这也就意味着显示器的驱动需要在软件层次上进行计算。因此这将会是一个纯2D计算,由于当前CPU还无法完成3D图形运算,因此3D显示将不会得到支持。
此次测试PC配备的处理器为AMD Athlon 64 3000+ ,虽然该处理器肯定不是当前速度最快的,但是对于办公用电脑来说这个配置还是具有代表性的,毕竟SyncMaster 940UX给人的感觉第一印象就是一台办公用液晶显示器。
不过在开始使用时有一件事让我们很奇怪,那就是无论是在随机光盘内还是在三星公司的网站上我们都没有找到驱动。不过后来解决方法出乎意料的简单,因为驱动就存储在显示器内。该显示器的USB hub拥有四个接口,其中两个用于外接,一个用于DisplayLink芯片,而另一个则用于连接闪存。当你把显示器与PC连接之后,一个新的可移动磁盘就会出现在电脑上。不过该磁盘将会被识别成一个光驱而不是闪存。一旦识别成功之后,相关的安装工作就会自动进行。
安装应该不会有任何问题,并且还会在硬件管理器内添加几个新的条目:

也许你会觉得奇怪,会为什么出现两台UbiSync显示器?这个主要是因为本次测试我们一共拥有两台940UX,因此这一次我们将有机会测试多显示器配置,并且可以了解到当多台显示器同时工作时会出现什么情况(第二台显示器的USB接口插在第一台显示器的USB接口上)。其中第三台显示器被为“Plug and Play”,这是电脑默认的显示器,是与显卡连接的。

下面是在系统中出现的显示器设置画面。从这里我们可以看到默认显示器是通过普通显卡连接的,而三星两台UbiSync则是通过虚拟的 DisplayLink显卡连接的。

在这款显示器上,USB口就好像是两个传统的视频输入接口。当你切换至USB接口之后,将会出现一个标准的提示信息
从实际的情况来看,显示器显示非常正常。在测试中每一台显示器都运行于原生分辨率下,每一台940UX的分辨率都被设置为1280x1024 。那么CPU的荷载又是一个什么情呢?当通过USB接品显示一张静态画面时,占用率为零;但是当显示动态画面时只有当需要进行画面变换时虚拟显卡的驱动才会传输和处理数据。
当我们调出系统的任务管理器时,我们也没有在CPU的荷载图上看到任何变化,看起来数据流处理还没有重到需要占用系统的全部资源。只有当我们在浏览风络并且进行浏览器滚动时处理的占用率才会上升至30%,不过这样的操作对于一块3000+ CPU 来说绝对是小差事,而且我们不能忘记的就是该处理器目前还只能被算作是低端处理器产品。
同时我们还尝试着全屏播放电影,而这也对处理器没有带来任何不良影响,不过处理器的占用率进一步提升至了50%。而连接在第一台显示器USB接口的第二显示器在测试中的显示效果也很不错,可以支持1280x1024的原生分辨率,不过我们并没有在第二显示器上播放电影。